Adventures in Azeroth

tief in den Wellen...

Brill

Im Gasthaus “Zur Galgenschlinge”, wo Alyssa, Hulk und Takajin ihre Zimmer haben, trifft man sich Abends mit Nihilion der aus Unterstadt zurück gekehrt ist. Wärend sich Alyssa und Nihilion unterhalten, betritt ein Goblin zusammen mit einem Oger die Taverne. Wärend sich besagter Goblin umschaut, bleibt sein sein Blick an Hulk hängen. Mit einem inspiritem Funkeln im Auge springt er auf den Tisch, um auf Augenhöhe mit Hulk zu sein, dabei nicht wirklich den Verlassenen betrachtend, der auch dort sitzt, kommt von ihm ein direktes “Hey, ich hab ein Geschäft für Euch.” Hulk hebt eine Augenbraue und schaut erstaunt und direkt meldet sich auch Nihilion zu Wort und will wissen was der kleine grüne Wicht will. Es stellt sich heraus, dass eine Schiffslieferung überfällig ist und er die Abenteurer anheuern wollte, dass sie mal nach dem rechten Sehen und gegebenenfalls die Fracht bergen. Zautso Boombox, so heißt dieser Goblinhändler, bietet der Gruppe jeweils 100 Gold Finderlohn. Was diese erstmal ausschlagen. Enttäuscht macht sich Zautso dann wieder vom Acker. Der Rest des Abends verläuft ruhig. Am nächsten Morgen machen sich die Leute nochmal auf in den Goblinladen im Handwerksbezirk von Brill und wollen erneut mit dem Goblin verhandeln, aber dieser lässt sein Angebot nicht verhandeln. So entschließen sich die Helden, ausgehend von Nihilion, eigenständig suchen zu gehn und die Fracht für sich zu behalten oder aber, was sie sich erhoffen, für mehr zu verkaufen als ihnen der Goblin bieten will. Zusammen mit Mortimer Rattenfell reisen die 4 nach Unterstadt.

Unterstadt

Hier betreiben sie weitere Nachforschungen bezüglich des Schiffes. Die Truppe überzeugt den Fledermausführer davon, dass einer von ihnen eine Fledermaus borgen kann, um die nördliche Küste und der Meer zu überblicken. Nihilion schwingt sich auf die Fledermaus und beginnt einen Erkundungsflug von Unterstadt aus zum großen Meer auf. Nach einiger Weile abseits der Küste entdeckt er Wrackteile auf dem Wasser. Es gibt sogar einen Überlebenden der auf einer Holzplanke hängt. Rettungsversuche schlagen allerdings fehl und irgendwann verlassen den Überlebenden die Kräfte, er versinkt im Meer und etwas später färbt sich das Wasser rot und Rückenfloßen von Haien sind zu sehen. Nihilion kehrt zurück nach Unterstadt. Da es wohl unter Wasser gehen wird, machen sich die 3 Lebenden schlau, was sie denn da tun könnten und Nihilion verweist auf die Apothekervereinigung in Unterstadt, sie hätten alle möglichen Tränke und Tinkturen. Man wird bei der Apothekerin Zalandra fündigt und tauscht gegen einen späteren Gefallen eine ihrer mächtigeren Tränke ein, einen Trank, der ihnen die Atmung unter Wasser ermöglicht und eine lange Wirkung verspricht. Alyssa geht dieses Deal allerdings nur zögerlich ein. Mit den Tränken versorgt, macht sich die Truppe auf die Suche nach einer Rückreisemöglichkeit nach Brill, welche bei Mortimer wieder gefunden werden kann, sie müssen lediglich beim beladen des Wagen helfen.

Tirisfal, Nördlich von Brill

Die Truppe macht sie zu Fuß auf den Weg zur Küste um dort ein Boot zu nehmen. Wärend einer nächtlichen Rast wird Nihilion von Askadin vom Targ aufgesucht und es werden ein paar Dinge besprochen, unter anderem das es ein verstärktes Gnoll aufkommen gäbe, dabei handeln diese eher teritorial.


Gegen Abend erreichen sie ein kleines Fischerlager wo zwei Verlassene, Toto und Harry, mit den Füßen im Wasser auf dem Steg sitzend, ihre Köder auswerfen und Fische Angeln. Sie haben es schon auf eine beächtliche Menge “rechter Stiefel” gebracht und angeln für ihr Unleben gern. Alles in Ordnung an der Küste. Man bespricht mit den beiden, dass man sich ein Boot leihen wollte, schließlich solle man die Ereignisse auf dem Meer erkunden. Die beiden haben Nachts ein grelles Licht gesehn, was sie für ungewöhnlich hielten. Da man nachts nicht mehr soviel erreichen wird, suchen sich die Lebenden erneut ein Nachtlager und im Morgen wollen sie aufbrechen.

Das Große Meer

Es ist ein ziemlicher Kraftakt das Ruderboot gegen die Wellen zu lenken, gerade Alyssa und Hulk tun sich dabei etwas schwerer, als der Troll und der Verlassene. Die Navigation übernimmt Takajin der sich einen Kompass vom Goblinhändler gekrallt hatte. Nach einer Weile auf dem offenen Meer, nahe der Stelle wo Nihilion seinen Rundflug gemacht hat, kommt man in das Trümmerfeld. Planken, Fäßer und Teile eines Mastes werden von den Wellen geschaukelt. Man sucht eine passende Stelle, ein Rifffelsen, der aus dem Wasser ragt und befestigt dort das Boot. Die 3 Lebenden schlucken ihre Wasseratmungstränke, die nicht ganz ohne Nebenwirkungen verlaufen, so können sie keine normalen Luft mehr atmen, da ihnen Kiemen gewachsen sind und diese ausschließlich für Atmung im Wasser ausgelegt sind. Schnell taucht man also ins Wasser hinunter in die Tiefen, wobei ein paar durch mangelnde Schwimmkünste es schwerer haben den Grund zu erreichen.

Das Große Meer, in der Tiefe

Es ist recht finster in der den Tiefen des Ozeans, doch kann können die Abenteurer einen Schiffsfriedhof ausmachen, der aus Schiffen der Horde und Allianz besteht, welche im zweiten Krieg eine gewaltige Seeschlacht ausgetragen hatten. Darüber hinaus gibt es viele Haischwärme, die die Helden nervös machen. Man sollte sich nicht schneiden, die Haie können das Blut im Wasser riechen und das Letzte was die 4 jetzt brauchen könnten wäre zuviel Ärger. Die Helden schauen sich ein wenig die Wracks an und bemerken irgendwann etwas froschähnliches an ihnen vorbei huschen und dann wieder. Kreaturen, Murlocs nicht unähnlich, aber Stacheliger. In einem unaufmerksamen Moment haben die Mur’guls, wie Takajin später erklärt, die 4 in einen Hinterhalt gelockt und ein Kampf entbrennt, welchen Hulk und Co. aber für sich entscheiden können. Allerdings kann eines der Wesen entkommen und eine Verfolgung wird auch unmöglich, da die Haie, angelockt vom Blut ziemlich in Bewegung gekommen sind und in die Tiefe hinab stürzen. Schnell sucht man Zuflucht in einem der Schiffswracks, in welchen sich Takajin dann um die Wunden seiner Kameraden kümmert. Als sich die Lage etwas beruhigt hat, machen sie sich wieder auf den Weg und entdecken in in der Tief an einem Felsvorsprung wie ein gekenntertes Schiff zwischen 2 Felsen eingeklemmt ist, was den Abstieg in noch weitere Tiefen verhindert hat.

Alle schwimmen sie rüber zum Schiff und betreten es dort treffen sie auf Überlebende des vermissten Schiffes und nach dem das Missverständnis aus dem Weg geräumt wurde, Nihilion gehöre zur Geißel kommt man auch in Gespräche mit den anderen Überlebenden, unter ihnen ist die Schwester von Zautso. Der Beschützer, viel mehr die Beschützerin, der verwundeten stellt sich als eine Untote heraus, die einen freien Willen besitzt und nichts von den Vorkommnissen in Tirisfal um die Verlassenen weiß. Es stellt sich heraus, dass sie DIE Ilene von Falkenruh ist, eine Cousine von Arthas, allerdings frei jeglichen Markels. Die Geschichte, wie es zur jetzigen Lage gekommen ist, wird schnell erläutert. Man sei auf See gewesen und die Mur’gul hätten angegriffen, welche noch abgewehrt werden konnten, doch dann gabs einen grellen Blitz gefolgt von einer Explosion und das Schiff sank. Nihilion erhebt Anspruch auf die Fracht, welche allerdings woander hernieder gegangen ist. Auf Anfrage, ob die Untote sie begleiten wird, erwidert sie nur, dass sie die anderen hier beschützen wolle und es ihre Pflicht sei. Dann taucht ein weiterer Überlebender auf, ein gnomischer Ingeniuer namens Wilfried Funkensprung, welcher ein Boot gefunden hat, mit welchem eine Flucht von diesem Ort gelingen könnte.

Man entscheidet sich, zusammen zu arbeiten, da dies gegen die Naga nur von Vorteil wäre, die eine Hälfte kümmert sich um die Fracht, die anderen helfen bei der Reperatur des gefundenen Bootes. Man macht sie also auf, da allerdings Hulk Probleme mit dem Schwimmen hat, sinkt er auf den Grund und wird von Nihilion verfolgt, der versucht ihn zu retten, dann aber beim entdecken von Kisten, an Hulk vorbei schwimmt und die Sachen begutachtet und dabei findet was er gesucht hat und versteckt es am Rücken unter seiner Rüstung. (Einen verzierten Stab) Zusammen mit den Kisten machen Hulk und Nihilion wieder den Aufstieg und schließen zu Alyssa und Takajin auf, welche in einer Höhle auf weitere Gnome gestoßen sind, sowie ein gnomisches Unterwasserboot des zweiten Krieges. Die anderen Gnome, Edwin und Murlin, haben sich darum gekümmert, dass die toten Piloten des Schiffes in der Höhle begraben werden und haben in der Zeit auch noch eine Liste angefertig mit Dingen, die zur Repatur des Schiffes fehlen. Die Kiste die Hulk und Nihilion geborgen haben hat die Aufschrift “für Zautso” und beinhaltet eine Menge technischen Krams wovon die Helden keine Ahnung haben. Alyssa tuschelt zu Nihilion, dass sie doch einfach jetzt abhauen könnten, sie haben ja was sie brauchen, doch Nihilion will unbedingt die Ilene mit nach Unterstadt nehmen.

Angeführt von Wilfried schwimmen unsere Helden wieder los zum Schiffsfriedhof um noch die nötigen Ersatzteile zu beschaffen. Dort angekommen, wird Nihilion’s Rücken langsam ziemlich warm, nachdem sich die Helden in eines der Schiffe begeben haben, bekommen sie Bewegungen außerhalb mit und machen sich kampfbereit. Dieser lässt auch nicht lange auf sich warten, Nagas haben die 5 aufgespührt und wollen sie nun überwältigen. Ein harter und intensiver Kampf wird ausgefochten und und nur mit letzer Kraft können dann Nihilion und Takajin noch die letzten Nagas überwältigen und ihre bewußtlosen Kameraden in Sicherheit bringen. Im Laufe des Kampfes hat die Nagahexe eine Kugel fallen gelassen, welche Nihilion an sich bringt. Die Kugel beginnt zu glühen und ebenfalls Nililionsrücken, genau genommen der Stab den er dort versteckt hat. Auf neugierige Frage Takajins weicht Nihilion aus und Wildfried erkennt die Kugel als Magiefinde-Kugel. Nihilion übergibt Takajin die Kugel. Da Takajins Heilkräfte für den Tag aufgebraucht sind, müssen die 3 Alyssa und Hulk hinter sich her ziehen um sie zurück zur Höhle zubringen. Die Reperatur wird abgeschlossen und die anderen Überlebenden geholt. Das Schiff setzt sich in Bewegung und bringt Alyssa, Hulk, Nihilion und Takajin zurück nach Tirisfal. Wärend der Überfahrt lässt dann auch die Wirkung des Trankes nach und Alyssa und Hulk kommen wieder zusich.

Tirisfal, Nördlich von Brill

Nach einer kleinen Verabschiedung verlassen die 4 zusammen mit Ilene von Falkenruh das Schiff und wandern der Küste Tirisfals entgegen. Wärend Ilene dann die Frage nach der Unterstadt stellt. Als sie an Toto und Harry vorbei kommen, gehen diese erfürchtig auf die Knie und stammeln das Wort “Prinzessin”. Erschöpft und mit den Kisten beladen machen sich die 5 dann auf den Weg nach Brill…

[600 AP] für Alyssa, Hulk, Nihilion und Takajin

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Corak

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